/* */ #ifndef _MDARGUMENTS_H__ #define _MDARGUMENTS_H__ #include #include #include #include #include #include #include #include // for transform #include // for tolower typedef enum MDargumentStatus_t { MDARGUMENT_STATUS_OK = 0, MDARGUMENT_STATUS_NOT_FOUND = 1, MDARGUMENT_STATUS_FORMAT_ERROR = 2, MDARGUMENT_STATUS_ERROR = 3 } MDargumentStatus_t ; typedef enum MDargumentType_t { MDARGUMENT_TYPE_VALUE = 0, MDARGUMENT_TYPE_SWITCH = 1, MDARGUMENT_TYPE_NAME = 2, MDARGUMENT_TYPE_ERROR = -1 } MDargumentType_t ; typedef enum MDargumentFormatID_t { MDARGUMENT_FORMAT_NOVALUE = 0, MDARGUMENT_FORMAT_INT = 1, MDARGUMENT_FORMAT_DOUBLE = 2, MDARGUMENT_FORMAT_STRING = 3, MDARGUMENT_FORMAT_ERROR = -1 } MDargumentFormatID_t ; using namespace std; class MDargument{ public: MDargument(); MDargument( string aName="", string aDescr="", string aSwitch="", string aFormat="", string aDefault = "" ):_name(aName),_description(aDescr),_switch(aSwitch),_value(aDefault),_format(aFormat){ }; virtual ~MDargument(){}; string GetName() { return _name; }; string GetDescription() { return _description; }; string GetSwitch() { return _switch; }; string GetDefault() { return _value; }; string GetFormat() { return _format; }; MDargumentFormatID_t GetFormatID(){ if ( _format == "" ) return MDARGUMENT_FORMAT_NOVALUE; else if ( _format == "" ) return MDARGUMENT_FORMAT_INT; else if ( _format == "" ) return MDARGUMENT_FORMAT_DOUBLE; else if ( _format == "" ) return MDARGUMENT_FORMAT_STRING; else return MDARGUMENT_FORMAT_ERROR; }; const char * GetValue(){ return _value.c_str(); }; const char * GetValue( string & aVal ){ aVal.assign( _value.c_str() ); return _value.c_str(); }; void SetValue( string aValue ){ _value = aValue; }; void SetValue( const char * aValue ){ _value = aValue; }; private: //data string _name; string _description; string _switch; string _value; string _format; }; typedef list< MDargument * > ArgList; typedef list< MDargument * >::iterator ArgListIter; //---------------------------------------------------------------------------------------------- class MDargumentHandler { public: MDargumentHandler( string aDescription="" ); virtual ~MDargumentHandler(){}; void AddArgument( string aName, string aDescription, string aSwitch, string aFormat="", string aDefault ="" ); void Usage(); int ProcessArguments( int argc, char **argv ); bool GetValue( string aName ); MDargumentStatus_t GetValue( string aName, string & aVal ); MDargumentStatus_t GetValue( string aName, int & aVal ); MDargumentStatus_t GetValue( string aName, double & aVal ); private: MDargument * Find( string aNameOrSwitch ); bool IsArgName(const char * str); bool IsArgSwitch(const char * str); bool IsArgValue(const char * str); MDargumentType_t ArgumentType(const char * str); // data ArgList _argList; string _name; // Program name - extracted form argv[0] string _description; // Program description }; #endif