#ifndef __GSL_MATRIX_H__ #define __GSL_MATRIX_H__ #include <gsl/gsl_matrix_complex_long_double.h> #include <gsl/gsl_matrix_complex_double.h> #include <gsl/gsl_matrix_complex_float.h> #include <gsl/gsl_matrix_long_double.h> #include <gsl/gsl_matrix_double.h> #include <gsl/gsl_matrix_float.h> #include <gsl/gsl_matrix_ulong.h> #include <gsl/gsl_matrix_long.h> #include <gsl/gsl_matrix_uint.h> #include <gsl/gsl_matrix_int.h> #include <gsl/gsl_matrix_ushort.h> #include <gsl/gsl_matrix_short.h> #include <gsl/gsl_matrix_uchar.h> #include <gsl/gsl_matrix_char.h> #endif /* __GSL_MATRIX_H__ */