Afficheur pour la visualisation de résultats des contrastes surfaciques.
Ce visualiseur affiche le cerveau (gonflé) avec la courbure du maillage de la matière blanche et les activations (contrastes, T map, etc). Il permet de changer le niveau de gonflement du cerveau et de changer les palettes de toutes les textures à volonté (le contraste de la courbure ou les seuils des activations). Un maximum de trois contrastes fonctionnels peut être affiché en trois couleurs : rouge, vert et bleu. Le mélange de ces trois couleurs donne trois couleurs différentes : rouge+vert=jaune, rouge+bleu=magenta, vert+bleu=cyan.
activations_texture_1_red: Functional Time Texture ( entrée )Premier contraste, T map, z map, etc (.tex or .gii). Il apparaît en rouge.
activations_texture_2_green: Functional Time Texture ( optional, entrée )Deuxième contraste, T map, z map, etc (.tex or .gii). Il apparaît en vert.
activations_texture_3_blue: Functional Time Texture ( optional, entrée )Troisième contraste, T map, z map, etc (.tex or .gii). Il apparaît en bleu.
input_mesh: Maillage de la matière blanche d'un hémisphère ( entrée )Maillage de la matière blanche.
compute_inflated_mesh: Booléen ( input )True/False (valeur par défaut : True) - Indique si le maillage du cerveau gonflé doit être calculé (s'il l'a déjà été ce n'est pas nécessaire).
inflated_mesh: Inflated Hemisphere White Mesh ( sortie )Maillage gonflé.
curvature_texture: White Curvature Texture ( sortie )Courbure du maillage d'entrée -matière blanche- (.tex/.gii).
iterations: Entier ( input )Nombre d'itérations du gonflement (valeur par défaut : 500).
save_inflate_sequence: Booléen ( input )True/False (valeur par défaut : False) - Si "True" est sélectionné, le traitement calcule et affiche les différentes étapes du gonflement du cerveau. Si "False" est sélectionné, seulement le cerveau gonflé est calculé et affiché.
Toolbox : Surface corticale
Niveau d'utilisateur : 0
Identifiant :
SurfaceActivationsViewer
Nom de fichier :
brainvisa/toolboxes/cortical_surface/processes/viewers/SurfaceActivationsViewer.py
Supported file formats :
activations_texture_1_red :GIFTI file, Textureactivations_texture_2_green :GIFTI file, Textureactivations_texture_3_blue :GIFTI file, Textureinput_mesh :Maillage TRI, PLY mesh, Maillage MESH, GIFTI file, MNI OBJ meshinflated_mesh :Maillage TRI, PLY mesh, Maillage MESH, GIFTI file, MNI OBJ meshcurvature_texture :GIFTI file, Texture